Spiele für Workshops und Seminare
- Was Spiele bewirken
- Neue Ideen für Ihren Workshop
- 120 praxiserprobte Spiele
Spielerisch lernen wir am einfachsten. Dieser TaschenGuide stellt eine Fülle an Möglichkeiten vor, wie Spiele Kreativität entfachen, Entspannung bringen oder die Konzentration fördern.
Mehr ProduktinformationenBestell-Nr.: | E01359APDF |
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ISSN: | |
ISBN: | 978-3-648-17731-0 |
Auflage: | 5. Auflage 2024 |
Umfang: | 256 Seiten |
Einband: | |
Produktart: |
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Mehr Kreativität, bessere Konzentration, etwas Entspannung zwischendurch: Richtig eingesetzt sind Spiele eine Bereicherung für jeden Workshop. Sie machen Ihre Veranstaltung interessanter und effizienter, zudem machen sie den Teilnehmer:innen Spaß. Vom Eisbrecher über Teambildung, Konzentrations- und Kreativitätsübungen bis hin zum gelungenen Abschluss finden Sie in diesem Buch zahlreiche Vorschläge.
Lernen mit Spielen macht Freude, und alles, was Freude macht, bleibt auch länger im Gedächtnis haften.
Inhalte:
- Das Einmaleins der perfekten Spiele
- Teambildung und Gruppendynamik: Seminare und Workshops sinnvoll gestalten
- Kreativität und Aufmerksamkeit im Meeting steigern
- Mit spielerischen Elementen zu überdurchschnittlichen Ergebnissen
- Rund 120 Spiele für jede Workshop-Situation
Mehr Kreativität, bessere Konzentration, etwas Entspannung zwischendurch: Richtig eingesetzt sind Spiele eine Bereicherung für jeden Workshop. Sie machen Ihre Veranstaltung interessanter und effizienter, zudem machen sie den Teilnehmer:innen Spaß. Vom Eisbrecher über Teambildung, Konzentrations- und Kreativitätsübungen bis hin zum gelungenen Abschluss finden Sie in diesem Buch zahlreiche Vorschläge.
Lernen mit Spielen macht Freude, und alles, was Freude macht, bleibt auch länger im Gedächtnis haften.
Inhalte:
- Das Einmaleins der perfekten Spiele
- Teambildung und Gruppendynamik: Seminare und Workshops sinnvoll gestalten
- Kreativität und Aufmerksamkeit im Meeting steigern
- Mit spielerischen Elementen zu überdurchschnittlichen Ergebnissen
- Rund 120 Spiele für jede Workshop-Situation
Mehr Kreativität, bessere Konzentration, etwas Entspannung zwischendurch: Richtig eingesetzt sind Spiele eine Bereicherung für jeden Workshop. Sie machen Ihre Veranstaltung interessanter und effizienter, zudem machen sie den Teilnehmer:innen Spaß. Vom Eisbrecher über Teambildung, Konzentrations- und Kreativitätsübungen bis hin zum gelungenen Abschluss finden Sie in diesem Buch zahlreiche Vorschläge.
Lernen mit Spielen macht Freude, und alles, was Freude macht, bleibt auch länger im Gedächtnis haften.
Inhalte:
- Das Einmaleins der perfekten Spiele
- Teambildung und Gruppendynamik: Seminare und Workshops sinnvoll gestalten
- Kreativität und Aufmerksamkeit im Meeting steigern
- Mit spielerischen Elementen zu überdurchschnittlichen Ergebnissen
- Rund 120 Spiele für jede Workshop-Situation
Bestell-Nr.: | E01359APDF | |
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ISSN: | ||
ISBN: | 978-3-648-17731-0 | |
Auflage: | Auflage/Version: | 5. Auflage 2024 |
Umfang: | 256 | |
Einband: | ||
Produktart: |
Susanne Beermann ist freiberufliche EDV-Trainerin, Verlagsberaterin und DGSL-anerkannte Suggestopädinnen.
Monika Schubach ist EDV-Trainerin, -Gutachterin und -Autorin, Lehrerin für Informatik, DGSL-anerkannte Suggestopädin und Autorin.
Gelernte Bankkauffrau und Sparkassenfachwirtin. Selbstständige Dozentin und Trainerin mit den Schwerpunkten Unternehmens- und Führungskräfteentwicklung, Begleitung von Change-Prozessen, Persönlichkeitsentwicklung und Coaching.
- So setzen Sie die Spiele ein
- Die Vorteile von Spielen
- Was Spiele bewirken
- Das Einmaleins der perfekten Spiele
Eisbrecher
- Schlüsselbund
- Gemeinsamkeiten verbinden
- Ich bin anders als du
- Mein persönliches Stimmungsbild
- Mein persönliches Wappen
- Wer bist du?
- Speed-Dating
- Was kann da nicht stimmen?
- Bemerkst du mich?
- Was verbindet uns?
- Partner rufen
- Hipp Hopp
- Wer zieht die Fäden?
- Begrüßungsprozession
- Vorstellung in Streichholzlänge
- Wer bin ich?
- Offenes Buch
- Statistik I
- Statistik II
- Ich erinnere mich
- Wissenstest
- Wer zu spät kommt ...
Teambildung
- Sprichwörter
- Dosen schütteln
- Spielsteine
- Bonbons
- Familienfindung
- Puzzle
- Filmteams
- Anarchie
- Die gemeinsame Rede
- Hältst du mich, halt ich dich
- Die dunkle Bedrohung
- Decke wenden
- Standpunkte
- Gemeinsam auf eine einsame Insel
Kommunikation
- Nein! Doch! Nein! Doch!
- Flüsterpost mit Bild
- Tabuwörter
- Augen-Blicke
- Fotograf und Kamera
- Mein Körper spricht
- Memory
- Gutes tun
- Mit Sinnlosem überzeugen
- Was wirklich zählt
- Geschichtenmemory
- Ich habe mal erlebt
- Quantensprung
- Erklär es einfach
- Ein Bild hat viele Gesichter
- Für welche Zahl stehst du?
Gruppendynamik
- Rutschen
- Ich mach das, was machst du?
- Über das ganze Jahr
- Fantasie der Buchstaben
- Plakat
- Zweibeiniger Stuhl
- Indiana Jones oder: Wer geht mit, wer muss warten?
- Teamquadrat
- Die Papierbrücke
Konflikt- und Problemlösung
- Stimmungsskala
- Gordischer Knoten
- Jammern und wehklagen
- Kräftespiel – Meine und deine Möglichkeiten
- Assoziieren leicht gemacht
Teamführung
- Führen von »blinden« Mitarbeitern
- Delegation an »Blinde«
- Wer ist hier die Führungskraft?
- Der Außenseiter
- Bergung in höchster Not
- Druck erzeugt Gegendruck
- Stabchaos
- Das fliegende Ei
Aktivierung
- Meteoritenhagel
- Spiegeln
- Berg und Tal
- Kalimba de Luna
- Pflaumen pflücken
- Schnippen und Klatschen
- Tante Jo
- Keine Angst vor Mäusen
- Japanisch Knobeln
Konzentration
- Ballonfahrt
- Ballontreiben
- Ich sitze im Garten
- Hallo-Klatscher
- 1 – 2 – 3
- Danach ist alles anders!
- Obstsalat
- Handklopfen
- Die Gedanken sind frei
Kreativität
- Das Abitur für Schlaumeier
- Top oder Flop?
- Das Problem mit den Punkten
- Filmreif
- Wandelstift
- Es war einmal
- Puzzeln – einmal anders
- Assoziationen
- Was gehört zusammen?
- Wo bin ich?
Entspannung
- Pizza backen
- Schreiben – einmal anders
- Good Vibrations
- Weg mit dem Stress!
- Das etwas andere Volleyball
- Siegesschrei der Samurai
- Die Regenmacher
- Der Zug kommt
Wiederholung
- Moorhuhnschießen
- Karussell
- Der schlaue Ball
- Ja oder Nein?
- Aktiv & kreativ
- Stadt – Land – Fluss
- Warum ist Opa nur so schwerhörig?
Abschluss
- Brief an mich selbst
- Schluss – aus – basta!
- Barometer der Gefühle
- Rück(en)meldung
- Tagesschau
- Memo
- Mannschaftsgefühl
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